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[PC-MAC] Maya 2024 (Compatibile con Ventura e M1/M2)

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Autodesk Maya è un software di computer grafica 3D e animazione molto popolare utilizzato in diversi settori, tra cui l’industria cinematografica, i giochi, la televisione, la progettazione industriale e l’architettura. È sviluppato da Autodesk Inc. ed è uno strumento potente e versatile per la creazione di contenuti visivi complessi e di alta qualità.

Ecco alcune delle principali caratteristiche e utilizzi di Autodesk Maya:

  1. Modellazione 3D: Maya offre una vasta gamma di strumenti per creare modelli 3D dettagliati, sia organici che inorganici. Gli artisti possono lavorare con mesh poligonali, curve e superfici NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) per creare oggetti complessi.
  2. Animazione: Maya è ampiamente utilizzato per creare animazioni fluide e realistiche. Gli animatori possono manipolare oggetti e personaggi attraverso il sistema di keyframe, la motion capture e l’animazione a curve.
  3. Rendering: Maya dispone di un potente motore di rendering che consente di generare immagini di alta qualità con effetti di illuminazione avanzati, riflessi, ombre e materiali complessi. Può utilizzare diversi motori di rendering, tra cui Arnold, RenderMan e altri.
  4. Dinamica e simulazione: Gli effetti fisici come la simulazione di fluidi, tessuti, particelle e collisioni possono essere creati utilizzando gli strumenti di dinamica di Maya. Questi strumenti sono essenziali per creare effetti speciali realistici in film e giochi.
  5. Effetti visivi: Molte produzioni cinematografiche e televisive utilizzano Maya per creare effetti visivi impressionanti. Può essere utilizzato per creare creature fantastiche, esplosioni, ambienti fantastici e molto altro ancora.
  6. Character Rigging: Prima che un personaggio possa essere animato, deve essere “rizzato” per consentire il movimento naturale. Maya offre strumenti per creare scheletri virtuali e controlli che consentono agli animatori di manipolare i personaggi in modi realistici.
  7. Motion Graphics: Maya è anche utilizzato nella creazione di motion graphics, animazioni e grafiche animate spesso utilizzate in contesti televisivi, pubblicitari e online.
  8. Set Design e Architettura: Nel campo dell’architettura e del design, Maya è utilizzato per creare modelli 3D di edifici, interni e ambienti. Questi modelli possono essere usati per visualizzazioni realistiche, walkthrough virtuali e presentazioni.
  9. Gioco: Nel settore dei videogiochi, Maya è ampiamente usato per la creazione di modelli di personaggi, ambienti di gioco, animazioni e effetti speciali.

Compatibile con MAC OSX

Utilizzare qbittorrent o similari per gestire il download dei torrent oppure jdownloader per scaricare eventuali mirror singoli e WinZIP o Keka per estrarne l’archivio

Procedimento per l’installazione

  • Scaricare gli archivi da QUI [v2024.1] [3 Mirror] [Password: apritisesamo]
  • Disabilitare il gatekeeper e il SIP dal sistema
  • Estrarre il contenuto dell’archivio
  • Aprire il file Leggimi.txt e seguire le istruzioni per l’installazione e la cura
  • Fine

Riportiamo il file leggimi originale:

-Install Autodesk Products for mac 2020-2024
-Install nlm11.18.0.0_ipv4_ipv6_mac64.tar
-copy from medicine folder the .dilyb and apply it on :/Library/Application Support/Autodesk/AdskLicensing/Current/AdskLicensingAgent/AdskLicensingAgent.app/Contents/PlugIns/
-Disable SIP from Recovery macOS boot
(optional if you want only filesystem file use this command :csrutil enable --without fs would disable file protection system Only

Follow steps below for license.dat and run lmgrd:
open terminal and cd /usr/local/flexnetserver/
1. Execute command hostname
For me it response WhiteDeath.local
2. Execute command scutil --get LocalHostName
For me it response whitedeath1s-MacBook-Pro
3. Execute command scutil --get HostName
For me it response something like hostname is not set
4. Then I set it executed command sudo scutil --set HostName whitedeath1s-MacBook-Pro.local (if already set no need do it)
5. Then I add to /etc/hosts this line:
127.0.0.1 whitedeath1s-MacBook-Pro.local whitedeath1s-MacBook-Pro

Then execute ./lmgrd -c license.dat work correctly

more info here for make it run from boot:https://www.autodesk.com/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/How-to-start-license-server-on-Mac-OS-X-automatically.html

run Autodesk Product of you choice and choose network 27080@localhost!

Per problemi , commentate pure

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89 Commenti
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Arturo

Funziona con MacOS 14.x.x?

Supermimmo

Salve, dopo tentativi maya è partito ma dopo qualche giorno di utilizzo mi appare questo pop-up e si chiude, facendomi sovrascrivere il file “libadlmint.dylib” poi ritorna a funzionare per un’altro giorno, come posso risolvere? perchè autocad 2024 è stabile ed ha la stessa crack

Supermimmo

Ok in che modo? perchè ora sto sempre sovrascrivendo il file “libadlmint.dylib” prima di aprire maya

Supermimmo

Ok ma non funziona per tanto tempo, perchè quando lo sovrascrivo per riattivare maya torna a funzionare per una decina di ore, poi torna di nuovo l’errore del pop up e devo sovrascriverlo nuovamente, conoscete un metodo per far si che io non debba tutte le volte che devo usarlo fare questa manovra?

Supermimmo

Ok con software tipo lilu?

Supermimmo

Ho provato a bloccare con Lulu tutti file di licenza autodesk ma niente da fare, ogni volta che riapro maya, ricrea un file AdskLicensingAgent.app nuova ogni volta e torna in errore licenza come all’inizio con “0.0.0.” come posso procedere?

Supermimmo

Ho provato a bloccarlo, non so se è corretto come ho impostato, ma ogni volta che riapro nonostante abbia bloccato il file .app si sblocca da solo all’apertura di maya creandone una nuova, come posso sistemare?

Supermimmo

Ho provato tramite regola regex ora blocca tutto e non appaiono altre voci all’apertura come “any port: allow” ma il programma quando spengo e riaccendo il mac mi va sempre in errore licenza 0.0.0 anche se tutto bloccato, c’è una soluzione a questo problema?
Strano che autocad 2024 va liscio come l’olio

Supermimmo

no anche per autocad ho utilizzato lo stesso metodo, avete qualche soluzione per questo problema di maya?